由樂(lè)府互娛研發(fā),樂(lè)府互娛和中手游聯(lián)合發(fā)行、年輕人玩的修真卡牌手游《我的御劍日記》,將于2023年5月18日全平臺(tái)公測(cè)!同時(shí),官方也正式宣布方文山先生以「修真品鑒官」的身份,參與到游戲的制作和推廣中,共創(chuàng)年輕人喜愛的國(guó)風(fēng)游戲。
目前,《我的御劍日記》官方已正式開啟iOS預(yù)約。
預(yù)約人數(shù)破百萬(wàn),和測(cè)試用戶一起進(jìn)行游戲調(diào)優(yōu)
《我的御劍日記》由《少年三國(guó)志》系列原班人馬打造,主打年輕氣質(zhì)的妖怪修真概念,融合RPG大世界探索,在游戲中和妖怪一起睡覺、御劍、寫日記,共同踏上嬉笑怒罵的輕松修真之旅。
今年3月《我的御劍日記》公布了內(nèi)測(cè)時(shí)間,受到了行業(yè)、市場(chǎng)、玩家的廣泛關(guān)注,對(duì)于少三原班人馬打造的《我的御劍日記》,市場(chǎng)和玩家給予了很大的熱情,截止目前,游戲在全平臺(tái)的預(yù)約總?cè)藬?shù)已經(jīng)突破100萬(wàn)。
內(nèi)測(cè)期間,通過(guò)搜集玩家反饋、建議意見,官方持續(xù)打磨產(chǎn)品的細(xì)節(jié)體驗(yàn),增加了歷練探索的趣味性、大刀闊斧地翻新了美術(shù)立繪、提升游戲前期的戰(zhàn)斗爽快感,使測(cè)試玩家都有機(jī)會(huì)參與到游戲調(diào)優(yōu)。
今年是游戲大年,以二次元、策略SLG為代表的頭部游戲云集,參加過(guò)游戲測(cè)試的媒體普遍認(rèn)為,《我的御劍日記》將通過(guò)獨(dú)特的年輕修真表達(dá)成為一股清流,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),或有希望成為2023年年度爆款游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
圖4-5月18日全平臺(tái)上線
方文山化身“修真品鑒官”,助力打造年輕人喜愛的國(guó)風(fēng)游戲
為了進(jìn)一步豐滿國(guó)風(fēng)修真的題材內(nèi)容,《我的御劍日記》邀請(qǐng)“修真品鑒官”方文山,從游戲內(nèi)容上挖掘國(guó)風(fēng)文化的深度。
方文山作為國(guó)風(fēng)文化的先驅(qū)者與音樂(lè)作詞大師,其創(chuàng)作的《青花瓷》、《醉赤壁》、《七里香》等,都是耳熟能詳?shù)慕?jīng)典國(guó)風(fēng)作品,并在2008年憑借歌曲《青花瓷》獲得金曲獎(jiǎng)最佳作詞人的獎(jiǎng)項(xiàng)。近年來(lái),方文山致力于國(guó)風(fēng)文化傳承,多次舉辦漢服文化節(jié),以弘揚(yáng)傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng)文化為根本目的。
圖5-國(guó)風(fēng)文化的先驅(qū)者方文山先生
《我的御劍日記》作為一款主打年輕標(biāo)簽的修真手游,將傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)中“學(xué)道修行、求得真我”的內(nèi)核,用通俗有趣的形式表達(dá)出來(lái)。相信方文山的加入將給游戲帶來(lái)不一樣的國(guó)風(fēng)文化表現(xiàn)。
聯(lián)動(dòng)中國(guó)航天博物館,當(dāng)《我的御劍日記》碰上「御“箭”飛行」
《我的御劍日記》不僅在努力挖掘修仙題材的深度,也在嘗試拓寬題材的廣度。游戲在這次聯(lián)動(dòng)中搖身一變,化身《我的御“箭”日記》,給各位玩家表演了一個(gè)“物理飛升”。尋常的御劍飛行已經(jīng)滿足不了制作組了,他們打算來(lái)一次御「箭」飛行!
圖6-「我的御“箭”日記」
這次《我的御劍日記》和中國(guó)航天博物館的聯(lián)動(dòng),不僅是擁抱了年輕玩家喜愛的反差萌、玩梗趣味,更是對(duì)“傳統(tǒng)修真”概念的重塑,國(guó)風(fēng)幻想標(biāo)簽的“修真”題材如何與“航天”這樣的硬科學(xué)概念結(jié)合?讓我們一起期待官方腦洞大開的演繹。
圖7-妖怪也航天
《我的御劍日記》將在5月18日全平臺(tái)公測(cè),其打造的年輕化修真概念讓行業(yè)看到了當(dāng)代國(guó)風(fēng)文化的更多可能,也給年輕人提供了一種了解傳統(tǒng)文化的新方式。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。