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Groo:游戲回歸,史蒂夫·杰克遜講述他如何帶回經(jīng)典漫畫棋盤游戲_天天微速訊


(資料圖片僅供參考)

以塞爾吉奧·阿拉貢內(nèi)斯 (Sergio Aragonés) 的開創(chuàng)性漫畫人物 Groo 為主角的經(jīng)典棋盤游戲即將回歸,并在 Kickstarter 上獲得成功。本周,Steve Jackson Games 在 Kickstarter 上發(fā)起了一次Kickstarter重印《Groo: The Game》,這款棋盤游戲最初由 Archangel Studios 于 1997 年發(fā)行,由 Ken Whitman 和 Aragonés 本人設(shè)計(jì)。當(dāng)然,《流浪者格魯》是最早在商業(yè)上取得成功的創(chuàng)作者擁有的漫畫之一,也是一部對(duì)奇幻類型的諷刺作品,《格魯》的靈感很大程度上來自羅伯特·E·霍華德的《野蠻人柯南》。而格魯:游戲 它首次發(fā)行時(shí)很受歡迎,但后來絕版了,而且沒有明確的途徑重新上架。然而,史蒂夫·杰克遜 (Steve Jackson) 和史蒂夫·杰克遜游戲公司 (Steve Jackson Games) 多年來一直努力獲得該游戲的版權(quán),而格魯 ( Groo)在闊別近 20 年后終于重返桌面。Kickstarter 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了最初的融資目標(biāo),在一天多的時(shí)間里籌集了超過 26,000 美元。史蒂夫·杰克遜:嗯,事實(shí)是,五年前是重制《Groo》的時(shí)候了。整理權(quán)利并將所有內(nèi)容整合在一起是一個(gè)緩慢的過程。但幸運(yùn)的是,塞爾吉奧還活著,身體健康,很開心,因?yàn)槲艺娴牟幌M@成為一場(chǎng)紀(jì)念比賽。這是對(duì) Groo 有多棒的慶祝?!禛roo》是早期刀劍風(fēng)格的諷刺作品之一,是《野蠻人柯南》的奇幻比喻。對(duì)于那些沒有玩過Groo: The Game的人來說,它是什么類型的游戲?杰克遜:嗯,它是一個(gè)城市建設(shè)者?;旧希阏谑占Y源并使用它們?cè)谀愕某擎?zhèn)中建造建筑物。格魯是個(gè)未知數(shù),他從一個(gè)城鎮(zhèn)游蕩到另一個(gè)城鎮(zhèn),試圖提供幫助。但如果你讀過格魯?shù)臅憔蜁?huì)知道,當(dāng)他試圖提供幫助時(shí),事情就會(huì)變得很糟糕。在這場(chǎng)比賽中要做的就是盡你最大的努力派出Groo來幫助領(lǐng)先的球員。在 Groo 的幫助下,該球員不會(huì)領(lǐng)先太久。Groo 對(duì)您和整個(gè)桌面行業(yè)產(chǎn)生了怎樣的影響?因?yàn)椤睹⑵娼稹凤@然也是對(duì)經(jīng)典奇幻比喻的諷刺。Groo 是否激發(fā)了您在 Munchkin 身上發(fā)現(xiàn)的半開玩笑的幽默感?你和格魯是什么關(guān)系?杰克遜:很多很多年前,當(dāng)我剛剛開始這個(gè)愛好時(shí),我就玩過它并且很喜歡它。這個(gè)游戲是老游戲了。它至少有30歲了,也許更老,坐在桌子旁總是很開心。我喜歡城市建設(shè)者。在它們成為電子游戲之前我就喜歡它們了。將它添加到我喜歡的故事中,并讓 Groo 成為我們不能平靜地建造我們的城鎮(zhèn)并回家的原因,這對(duì)我很有吸引力。這對(duì) Munchkin 來說并不是直接的影響,但它肯定是間接的影響,因?yàn)樗蛭艺故玖四憧梢宰龀鲆豢詈馨舻挠螒?,同時(shí)仍然很愚蠢。近年來,我們還看到其他一些經(jīng)典棋盤游戲重新發(fā)行。讓像 Groo 這樣的游戲回歸的過程是怎樣的?您需要做什么才能收回權(quán)利,特別是如果最初發(fā)布該權(quán)利的實(shí)體可能不存在?杰克遜:嗯,幸運(yùn)的是,該實(shí)體仍然存在,但根據(jù)合同的制定方式,權(quán)利分為兩部分。有游戲系統(tǒng)的使用權(quán),也有Groo的角色和背景的使用權(quán),你必須擁有這兩者才能重現(xiàn)游戲。當(dāng)然,你可以做格魯和芒奇金,或者你可以做一個(gè)城鎮(zhèn)建設(shè)者,獸人跑來跑去,把東西踢倒,而不是格魯,但那是不一樣的。那不是我想做的。我想把它恢復(fù)成我記憶中的樣子。您在 Groo 上所做的工作是否激勵(lì)您考慮其他您可能獲得版權(quán)或帶回的游戲,或者 Groo 是否會(huì)成為一次性游戲?Jackson: Groo 不會(huì)是一次性的。事實(shí)上,它甚至不會(huì)是我們擁有的第一個(gè),我不想戲劇化地說,從遺忘中被拯救出來。我會(huì)非常戲劇化地說,我從遺忘中被拯救出來。Tom Jolly 開發(fā)的 Wiz-War 游戲更為古老。我們轉(zhuǎn)載了這一點(diǎn),在新冠疫情期間開始了這一過程,當(dāng)然,這絕對(duì)給工作帶來了麻煩。但印刷版的游戲現(xiàn)在正裝在一艘朝這邊駛來的集裝箱船上。如果它不做 Ever Give 或類似的事情,那么 Wiz-War 就會(huì)回來。此版本由 Phil Foglio 繪制插圖。我是 Foglio 的超級(jí)粉絲,我很高興稱他為朋友。嘗試讓他參與這個(gè)項(xiàng)目是很自然的事情,而且他很熱情。我想做別人。我曾多次未能獲得我認(rèn)為確實(shí)應(yīng)該恢復(fù)的游戲的版權(quán)。有不同的事情可能會(huì)把事情搞砸,正如你所提到的,持有權(quán)利的公司解散可能是一件大事。某家公司的一批游戲已不復(fù)存在??赡芩麄兌疾粫?huì)被帶回來,因?yàn)槟羌夜?,我沒有點(diǎn)名,該公司死得很混亂,而且死得很慢,以至于有多個(gè)實(shí)體可以聲稱擁有游戲權(quán)利。有些出版商死了,有些消失了,有些還沒有真正消失,但他們已經(jīng)深入自己的肚臍,現(xiàn)在為自己的粉絲群體服務(wù),僅此而已。我不應(yīng)該說,融化了。隨著最近桌面角色扮演游戲的興起,您是否考慮過推出第五版《GURPS》?杰克遜:我當(dāng)然考慮過。如果我已經(jīng)做了兩年了,我仍然不能承認(rèn),因?yàn)闆]有公告。我希望看到《GURPS》比現(xiàn)在更符合當(dāng)前 RPG 的口味。它以嘎吱作響而聞名,我認(rèn)為這是不公平的,嘎吱嘎吱和書籍,但如果你不想要它,也有非常明確的方法可以避免它。玩過它的人知道并且大多使用這些方法,而那些不玩過它的人可能在他們應(yīng)該閱讀書籍時(shí)不喜歡它。
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