近日,工信部旗下中國(guó)信息通信研究院發(fā)布《2017年11月國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行分析報(bào)告》,今年11月國(guó)內(nèi)智能手機(jī)出貨量為4034.5萬(wàn)部,同比下降21.7%;上市智能手機(jī)新機(jī)型52款,同比下降40.2%。對(duì)比10月份的數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)智能手機(jī)出貨量和上市新機(jī)型分別同比下降8.1%和28.6%,11月的數(shù)據(jù)下降幅度都比10月份高出許多。有分析稱,隨著智能手機(jī)的保有量穩(wěn)定增加,增長(zhǎng)率繼續(xù)減緩,智能手機(jī)市場(chǎng)將趨于飽和。在許多手機(jī)廠商看來(lái),深度發(fā)掘細(xì)分市場(chǎng)將成為接下來(lái)關(guān)注的重點(diǎn),而消費(fèi)升級(jí)和移動(dòng)游戲的快速發(fā)展或?qū)⒆層螒蚴謾C(jī)成為下一個(gè)風(fēng)口。
(來(lái)源:中國(guó)信息通信研究院《2017年11月國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行分析報(bào)告》)
早在年初就有分析指出,中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入飽和期,出貨量增長(zhǎng)的持續(xù)減緩也已經(jīng)讓廠商意識(shí)到,打價(jià)格戰(zhàn)的意義已經(jīng)不大,同時(shí)由于原料價(jià)格、工藝升級(jí)等原因,一些廠商也無(wú)力再打價(jià)格戰(zhàn)。而隨著消費(fèi)升級(jí)的到來(lái),智能手機(jī)消費(fèi)者的目光也正逐漸從價(jià)格低廉轉(zhuǎn)向功能的創(chuàng)新與實(shí)用。消費(fèi)升級(jí)正主導(dǎo)著2017年手機(jī)消費(fèi),于是針對(duì)“自拍控”、“追劇族”、“技術(shù)宅”等細(xì)分市場(chǎng)的功能性創(chuàng)新成為今年智能手機(jī)市場(chǎng)的亮點(diǎn),“柔光雙攝”、“全面屏”、“高端驍龍核心”等也逐漸成為上市新機(jī)型的“標(biāo)配”。
然而,智能手機(jī)的下一個(gè)風(fēng)口會(huì)在哪兒呢?對(duì)此,有分析稱,隨著移動(dòng)游戲的快速發(fā)展以及電競(jìng)市場(chǎng)的移動(dòng)化趨勢(shì)增強(qiáng),游戲手機(jī)或?qū)缪葸@一角色。
數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶約為4.6億,僅《王者榮耀》一款游戲,用戶規(guī)模就超過(guò)了2億。近期《絕地求生》的爆發(fā)式增長(zhǎng),推動(dòng)“生存競(jìng)技射擊”手游迅速發(fā)展,僅《荒野行動(dòng)》一款手游的日活躍就達(dá)到2000萬(wàn)。
同時(shí), 2017年中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到908億元人民幣,其中移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)達(dá)到53.74%。移動(dòng)電競(jìng)用戶將達(dá)到2.25億人,占據(jù)電競(jìng)整體規(guī)模60%以上。也就是說(shuō),受到設(shè)備普及率、電競(jìng)賽事興起、職業(yè)化規(guī)模擴(kuò)大和加深,在過(guò)去多年中以端游中RTS和MOBA為代表的游戲產(chǎn)品所打造和帶動(dòng)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)正在加速向移動(dòng)電競(jìng)轉(zhuǎn)移。
有游戲行業(yè)人士表示,競(jìng)技游戲走紅市場(chǎng),還將會(huì)刺激硬件需求升級(jí)。以中重度手游、競(jìng)技手游用戶為例,這一消費(fèi)群體更在乎游戲體驗(yàn)和成敗感受,因此會(huì)優(yōu)先考慮硬件配置、屏幕幀率、續(xù)航能力、操作性能等等。經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者了解到,早在上半年,《王者榮耀》已經(jīng)帶動(dòng)游戲手柄、吸附式搖桿等相關(guān)”配件”的熱賣,包括主打?qū)嶓w按鍵的手機(jī)也已面市。
10月底,京東還發(fā)布了“游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)”:硬件層面,需要擁有超過(guò)2.0GHz的CPU主頻、GPU要支持每秒渲染60幀、6GB以上運(yùn)行閃存、64GB以上內(nèi)存、使用5.5英寸以上的全面屏、支持藍(lán)光護(hù)眼,支持volte高清語(yǔ)音通話、輕量化設(shè)計(jì)、2x2 mimo、支持快充等。軟件層面,還要擁有游戲模式,可以實(shí)現(xiàn)防打擾、后臺(tái)接聽、家長(zhǎng)監(jiān)控、性能優(yōu)化、游戲鍵盤、畫中畫、防誤觸設(shè)計(jì)、信息屏蔽、一鍵錄屏等功能。
這無(wú)疑給游戲手機(jī)的發(fā)展又鼓了一陣風(fēng)。事實(shí)上,游戲手機(jī)并非新概念。在國(guó)外,諾基亞就曾推出N-Gage QD,成為功能機(jī)時(shí)代最早試水主打游戲功能的產(chǎn)品。而在本土,2014年也有了“平板+單搖桿游戲按鍵”的摩奇手機(jī)。而如今隨著雷蛇、VIVO等相繼布局游戲手機(jī),相關(guān)廠商加速入場(chǎng),也從側(cè)面驗(yàn)證游戲手機(jī)即將迎來(lái)爆發(fā)。