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《GTA5》開發(fā)商R星母公司Take-Two回應(yīng)游戲開箱是否為賭博爭議

Take-Two是著名游戲《GTA》系列開發(fā)商R星以及《文明》系列、《NBA2K》系列發(fā)行商2K的母公司。近日,其對于在最近充滿爭議的游戲中氪金開箱問題做出了回應(yīng)。

在近期著名投行瑞信舉辦的會議上,Take-Two總裁Karl Slatoff表示,公司目前并認(rèn)為游戲中的開箱設(shè)定為賭博行為。這位總裁表示,Take-Two的觀點和之前美國娛樂軟件協(xié)會對游戲開箱的定性一樣,認(rèn)為不能把游戲中的開箱系統(tǒng)定性為賭博行為。

同時對于相關(guān)爭議,Karl Slatoff承認(rèn)現(xiàn)在關(guān)于游戲中的氪金、開箱問題爭議很大,但表示只要相關(guān)交易,對消費者的花費來說是公平的,這就沒什么問題。

對于游戲中的這些氪金開箱元素,Slatoff進一步表示:“要確保關(guān)注游戲的參與度,我想這也成為了我們的策略和關(guān)注點。只要你關(guān)注這點,這就會沒事的。消費者也將對獲得的東西很滿意。”

同時對于氪金內(nèi)容,Karl Slatoff表示,如果賣的東西足夠有吸引力并且定價合理,消費者也會蜂擁而至。“對,你不能強制消費者做任何事情,”Slatoff表示。“你必須先盡力做出讓玩家參與游戲的體驗。”

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